こころこわこわ

ゲーム・カードがメインとなるblog。記事のまとまり方が怪しいですかね…?

開設 トップ・概要

ポケカグラブルチョコランに生きてます。Steamはポケカの多忙から消滅しました。

最近のトレンドはチョコットランドになりました。まさかこんなゲームを9年ぶりに掘り起こすなんてね。

 

このブログでは僕のポケカデッキ掲載やゲームの攻略・感想・考察などをメインに記事を投稿していく予定です。

140文字SNSに納まりきらないような内容のものも投稿していくかもしれません。

僕が僕のためのでっかいメモ帳のような記事になることが多いでしょう。

拙著な内容ではありますが何某か参考になれば幸いです。

 

*更新 2019/8/7

チョコラン エアプで語るUFOイベントの感想と知識のまとめ

今は昔、アベンジスタの翁といふ者ありけり。

コスモ装備を求めて2019/9月を待ちつつ、よろづの事(虹装備への強化、栞の収集、フリージア消化etc..)を行いけり。

 

Q,(^q^)< コスモそーびってなぁに??

A,チョコランを開始して1秒の人間でも最終強化までできるような装備のことである。

 

以下、2018/9に開催されたUFOイベントの公式情報である。

2017年の公式情報とはかなり違っていて分かりやすくまとめられている。やはりこういった点は非常に丁寧な運営だと感じる。

また、情報量が多いように思えるが実のところそこまで多くない。このことを以下にまとめる。

 

 

 

・装備について。
入手方法から記載する。

周回によって手に入るアイテム数個とガチャを交換する。
このガチャから対象となっているコスモ装備の最低ランクの装備がいずれか1つが手に入る。
8点なので最低でも8個、運が悪ければ~とは考えるが些細な問題とする。
出るまで回す。

この装備をチョコット装備よろしくランクアップしていくことがこの装備の強化方法である。

それぞれの装備ごとのステータスとこれらの合計をExcelにまとめ、以下に添付。

f:id:villene:20190806140201p:plain

コスモ装備が強い点はこのSPD、LUKが上がる部分でもあるのだが、もっとも強いと思われる点はやはりHP、SP、MOVの上がる点ではないだろうか。

ざっくり言うとめちゃくちゃ強くなって帰ってきたチョコット装備である。
(もっともここまで強化するとLv60~装着可となるが)


他に、特筆すべき点として、この装備にはセット効果が存在しない。
これはデメリットの様にも受け取れるが、HPやSPの増強、SPDやLUKの調整、またはこの双方をこの装備1種で賄えるため、
残り1点何にしようかといった時に、(勿論職業と装備部位こそ選ぶが)穴埋め装備として非常に便利なのである。

 

また、先述の添付図の通りMOVが80、SPDは63上昇する。
無課金でMOVのついた装備が手に入るというのはなかなかに便利な存在ではないだろうか。


ここまでの話をまとめると、

・コスモ装備は穴埋めor耐久の底上げとして重宝する装備である。
SPDやLUKを簡単に盛れる。
・移動用にも役立つ。
・POWやINTも上がらない訳ではない

である。
とても使い勝手が良い訳である。

デメリットとしてはVITが上がらないとか、その程度だろうか。

 

 

 

・イベントのシステムについて
このイベントの難点はおそらくこれだけだろうか。

まずこのイベントは自身のキャラクターで周回する訳ではない。

まったく新しいUFOのようなキャラクターに変身し、このキャラクターを使用・強化することでこのイベントを周回するのである。

f:id:villene:20190806140727p:plainこいつ。2018年のイベント再録でペットにすることが可能になった。

 

UFOキャラクターの使用とはいったが何も最初から強い訳ではなく、
初めは全てのステータスが1/1/1/1/1/mov1なのである。
これを、クエストをこなすことで成長していく。まるでペットの育成である。

ステータスを上昇させるクエストのクリアによって一定量上昇するのだが、このクエスト含め多くのクエストにはスコアシステムが搭載されている。

敵を倒すごとに貯まり、報酬となる宝箱やステータスの上昇幅などが大きくなる。

 

つまり成長すればするほどこれは加速度的に上昇し、効率がよくなっていくのである。周回場所ややること自体は基本的に代わり映えこそしないだろうが、この点においてはかなり変動的であり、やや楽しそうである。

 

一部ステータスは振ろうが振るまいが効率さえよければいいので、
1、基本的にはPをカンストさせるよう成長させる。
2、次にMOVまたはSPDを個人の裁量で成長させる。
3、要るか要らないかは人によるが、INTを上げてボスの取り巻きのINT攻撃に備える。

のP(ISmov)型を作成することができればこのイベントの半分は終わったようなものなのである。

ただ流石にノロマだとストレスフルなのでMOVくらいは振るべきとも思うが。
VITとLUKはまず盛る必要がない。攻撃される前にクエストを達成するような粉砕劇を見せつけてやればよいのだ。
保険として振るのであれば調整しながら成長させるといいかもしれない。

 

 

 

 

・クエストでの上昇量について

-☢-エアプ-☢-で語る。詳しくは経験ある方のblogや動画、お話の方が参考になる。

これを承知でまとめるが、ステータス上昇クエストは1分経過でもクリアとなる。

耐えきるか、目標となるボスを倒すか、である。

動画を見ている感じ、1分経過で達成した場合でもパラメータはおよそ3程上がっているように見えたので、これを150分、つまり1つのステータスをカンストさせるまでに50周(途中から能動的にクエストを達成させることも勿論だが)、およそ1時間である。

これに加えてISmovの好きなところを好きなように振って約2時間。

これでおおよそのステータスが振り終わるのではないだろうか。

 

後は周回だが、こちらの動画を参考にさせてもらう。

【チョコットランド】UFOパーツ周回 - YouTube

特定の位置に立ってカンストしたPで攻撃、1周大体15秒程で特定のアイテム(コスモパーツEx++)2個だろうか。

強化に必要な個数は先ほどの公式ページを確認すると分かるが、各部位ごとに20個で計160個。

つまり80周。×1周に15秒で1200秒、20分である。

2時間だか3時間だかのステータス振りさえ終わってしまえば本当にこの程度で装備作りを進めることができるのではないか。

楽。

 

また、他にも検索すると出てくるがステータス振り終えたUFOで素材集め終わるまでの動画、というものがある。こちらの動画総時間は3時間強。

3時間もあればコスモ装備をEx++までできるというお達しである。

 

よって完成まで6時間前後だろうか。かなりざっくりとしてはいるが、少なくともそこらへんの装備を作るよりは圧倒的に簡単に作ることができる。

公式ページにもあるが、やはり初心者向けの優しい素晴らしいイベントである。

 


Q, ペット使えないの?

A, 動画で見る感じ使えませんよー(ブブー)ってなってた。

流石にズルは出来なかった。

 

 

 

 

・このイベントを周回する他のメリット
勿論装備を作ることもいいのだが、そうでない点にもメリットはある。

1ID1日1回交換可能となる各種コアは勿論、個人的にはタマゴをおすすめする。
HP、ATK、レベル上限のパラメータがそれぞれ上昇するモンスターの生まれるタマゴ計3種がある。
ペットを育成したいが、マッドフロッグを捕まえに行くのがしんどいといった人間にはまさしく打ってつけなのである。

 

HPも勿論、ATKはPOWの上限とは異なり上昇させることができるのでこちらも利点が大きい。

ただしこれらは1日1個、つまり集めるのであれば早い時期から集めたい。
僕なんかはデュアルスターも考えているため、
コスモ装備を急がずにこちらを急ぐ、といった予定などを立てている。

 

気を付ける点はこれらの"アイテム"がイベント終了時に回収されることだろうか。
孵化さえさせておけば次のハロウィンイベントで手に入るペットハロもんに使うことができるので、
このあたりは抜かりなく無駄にしないよう気を付けたい。

 

後はコーデ用の装備がかなりかわいい。
羽衣や髪飾り、ローブなどとかなりオシャレに決めている。

時期的には月見なのだがどちらかというと七夕を奮起させるなぁとか感じたり。


このゲームはこういうところが楽しいので、是非このためにも
このイベントは回るべきであると思う。

 

後去年から、UFOをペットにできるようになり、40lvでズビバガンを習得する。

INTとSPDをメインとするため、このスキルはなかなか相性が良いのではないだろうか。

 

 

 

・僕のような微課金以下のアベンジスタがめちゃくちゃイキイキし出す理由。
アベンジスタというジョブは微課金以下であればPL型、PS型、IL型のいずれかを取るだろう。
僕はプレイヤースキルに自信がなく、耐久をLUKで補うPL型で採用しているのだが、Sがあるとやはり嬉しい。
メイン火力スキル"ミダランショット"の溜め時間が短縮されるからである。

 

このSは(ニンジャからのスキルリンク)風陣の術によって補うことが出来るが、INTが効果時間に、SPDが上昇量に直結する。
重ね掛けこそできるのでSPDは最悪気にしないにしてもINTは欲しい。

 

その他、耐久を盛るためにコスモ装備による耐久の底上げを行いたい。
基本的にLUKの回避率9割で回避するものの、食らってしまえばワンパンということも日常茶飯事。

 

これをコスモ装備が全て何とかするのである。いやしてくれないとちょっと困るというか、期待が外れるというか。
LUKはもとより、一部POWも維持できる。
風陣の術を掛ける時だけ装備を変え、効果時間も上昇量も大きい風陣をスムーズにかけることもできる。

このコスモ装備は初心者は勿論、アベンジスタにも打ってつけの装備なのだ。
誰でも入手できるからといって侮ってはいけない装備であった。

 

 


・デュアルスターをしたーい!
ペットにすることができるボスペット"タカチホ"。
性格はビビリでなければ妥協も辞さないくらい育てて使いたい。

f:id:villene:20190806142718p:plain

大きい理由としては僕がアベンジスタをやる上で虹装備系列である刀を振り回している。

 

タカチホも刀を振り回す。

 

かっこいい!!!

 

タカチホもかわいい!!!

 

う˝^^^^~~~~~~~~~んんんんん!!!!!!!!!!^^

 


今回タマゴの交換によってタカチホも育てやすいかなーとも思っているし、
今はESハコスラの育成を行っているのだがこれら2匹が育ち上ればデュアルスターの運用も夢ではない。

 

オーダインによる基本的な型をまずは目指している。職業装備5点+コスモ装備orスラ装備3点の予定だ。
ここでもコスモ装備がねじ込めるくらい、無課金や微課金に優しい装備なのである。

基本的にはテイマースマッシュを自分の火力としつつ、後はペット達にペトレンダだかを打たせたり、またはジュエルを装備させて放置に使用したり。


これらの個人的なメリットに加えタカチホも使える。ハコスラ君も有用に使える。
放置もなんだったら捗る。マーベラス
毎日がエブリディになってきたぞ。

 

この9月半ばから始まるコスモイベントによって僕は、
・アベンジスタの強化
・ペットの育成
・伴ってペット職の解禁

などが行えて、出来ることが更に増える。非常にありがたいイベントだ。


このコスモイベントの次はおそらくハロウィンイベントだが、こちらもこちらで色んな期待がある。
チョコットランドに復帰してまだ約2か月だがかなり楽しめていることにびっくりだ。

またなんか見つかったらこうやってblogにして自分の目標でも作ってみたいと思う。メモ帳に保存してると見づらいんだよね、数が多くて。

 

 

 

・雑記

和装備もかなり後半まで到達し、嵐装備まで到達することができた。

f:id:villene:20190806143727p:plain

背刀、印籠、衣はまだ光装備だったり桜装備だったりするが。

霊剛性・神代粘土を落とすシシガミがめんどくさすぎて大変。後7個くらいで印籠も衣もランクアップ。

印籠用の勾玉は瞬滅 \DEADLY!! 180000/ で簡単に集められるものの、シャクドウオドロドクロ?だったか、がかなり大変。

嵐装備の刀と脇差を急いだのもそいつを効率的に狩るためでもあったりする。後はHPの増強。

シャクドウオドロドクロは出現させるにあたってシステムがそれなりにめんどくさい他、出現させるエリアや位置次第ではマドワシギツネか何かに手間取られたり、蟲に囲まれてアベンジャーの維持が出来なかったり。

 

シシガミもシシガミで大概きついがこちらはSP版でやると対象を取られることなく殴り続けることができる。

一方オドロドクロは…うん…。

頑張って天衣・極上布を残り9個入手したいと思う。

 

買ってもいいんだけど最近アベンジの職業の服もしくは武器が欲しくなってきていて。

これがあると武器・盾・背中を除く5点でアベンジ5点セット効果を満たせるので非常においしいところ。

やはり脇差も背刀もおかしいくらい強い。

そのためにも節約してバザーpt貯めていかないとね。

 

ドピ用の装備として扱うにしても和装備のランクアップになかなのに需要が高まってきた(主に今詰んでるキリガクレのゴキブリ侍30人クエストで)。

 

抜け殻オロチは一体やるんだろうか僕は。

虹装備完成したらもう進めない気がしているので、デュアルスターもそうだが他にも何か目標を見つけたいところ。

 

デュアルスター用の装備は職業5点スラorコスモ3点だから実質もう終わっているようなもの。

やはりマギアか…?

 

などなど。

 


以上。〆。

チョコラン放置のすすめ -マイナーな影放置を知ろう-

影放置の画像。影かわいい。

f:id:villene:20190701074656p:plain

 

0. 始めに     導入

1. レイコール5F  入手経験値速度と可能な放置時間を記載

2. レイコール7F右 〃

3. レイコール7F左 〃

4. まとめ:比較  ここに上記の数字全て記載

5. 最後に     感想

6. 参考      引用元のサイトなど

 

 

 

 

 

0、始めに 

チョコランには放置がいくつか存在する。

中でも、最近チョコランを始めてスノウハコスラ(以下Sハコスラ、ハコスラとも)を所持しつつ、10倍アシスターで2次職、3次職の50~60のレベル帯に入るプレイヤー向けの記事を紹介する。

僕は最近始めたばかりで、上記のこれに該当する。

要は自分向け記事。

 

ハコスラを持っているので、ある程度の放置はできるものの、

・実力的な話で開通ができずヨモツビが、

・ペットの耐久がもたずワグティカが、

・装備の耐久がもたずガマトノが、

f:id:villene:20190701074746p:plainf:id:villene:20190701074802p:plainf:id:villene:20190701074816p:plain

放置できない現状、放置では選択肢がいくつか限られる。

 

この程度の実力のプレイヤーであれば、放置先は

レイコール5F

レイコール7F右

レイコール7F左(マイナーだがこの記事のメイン)

f:id:villene:20190701074952p:plainf:id:villene:20190701075002p:plainf:id:villene:20190701075035p:plainf:id:villene:20190701075040p:plain

程となる。

これらの放置ついて、計算と用途などのまとめを書いてみる。

 

また、以降の記事は僕のような、

・一番強いペットがSハコスラである。

・intをせいぜい130くらいしか盛れない。

・50~60のレベリングが面倒である。

といったプレイヤー層を対象とした記事である。

 

 

※エルシオン王墓の2段階目あるあいつについて

手動でないと遅いため放置には向かないと個人的に判断し割愛。

 

 

以下折り畳み。

続きを読む

「エクストラってどう触ればいいの?」-ポケモンカード エクストラレギュレーションの宣伝-

「エクストラレギュレーションって面白そうだなぁ…。でも、最近始めたばっかりだしBWはおろかXYのカード(他に知識など)すら持ってないよ…。」

 

「このポケモン使ってみたい…。あ、けどレギュレーション違うのか。デザインだけでも良いから買おうかな、好きなポケモンだし。」

 

「CSP欲しいけどスタンダードのガチデッキ蔓延るトレーナーズリーグとかやってられないな。それに最近飽きてきたし引退時かな。」

 

ポケモンカードってもっと派手にぶん回したりズルみたいな戦術とかできんの?^^」

 

 

 

~千葉CL少し前~

友人「ドラゴンブレイク!しねえ!(直接的な罵倒)(280ダメージ)(ピーマピーマ先陣の舞不死鳥疾風怒濤疾風怒濤闘魂のまわし手貼り)」

僕「お前先攻2t目で280ダメージとか出してんじゃねぇ!!!!!💢💢💢フザッケンナ💢💢💢(ブチ切れ)ん゛ア゛ァア˝ 💢💢💢💢💢💢💢(手札を叩きつける音)(サナニンフが後1カラオケして死んだ音) (心肺停止の音)」

f:id:villene:20190515212451j:plain

レックがサナニンフを殺す図

※若干合致しない画像だけど先2t目270~280はマジ。キレた。

 

 

~最近~

友人「アオギリの切り札!ばくりゅう!しねえ!」(カメックスGXが出てくる音)(1tに水エネ5枚つける音)(エネルギー5枚山に戻す音)( 300ダメージの出る音)」

 死ぬ音「僕(ミ゜)」💢💢💢💢💢

f:id:villene:20190515212711j:plain

サイド差はあれど結構白熱したけど殺されてる図

 

皆さん、エクストラレギュレーションをご存じでしょうか。

簡単にお話すると、

  • 少し経てばゲコゾロやレックウザが200ダメや300ダメを放ってきたり、
  • 毎ターンエネが自動で動き全快しながら160ダメを連続で飛ばしてくるHP300のサナニンフがいたり、
  • 果ては後攻1ターン目からピカゼクが”簡単に”フルドライブしたり
  • ホエコイがキングザブーン追加効果で技を打ったり

する世界です。こわ。

 

ここまで理想的なことをするにはそれなりの構築になったり、昔のカードを集めたりする必要がありますが、比較的手に入りやすいカードを使うだけでもスタンダードレギュレーションのプレイとは全く異なった感覚を味わえます。

拙著なものとはなりますが、このブログ・記事を通じて、是非エクストラレギュレーションに興味を持っていただけたら幸いです。

みんなもエクストラレギュレーション、やろう! 

 

ここで折り畳み。

 

続きを読む

【~スカイレジェンド環境】新弾デッキ-UMAバレット-

  1. 挨拶
  2. 発案
  3. 自分の脳内
  4. 感想

 

[挨拶]

新弾スカイレジェンドと映画化記念パック名探偵ピカチュウが発売されました。
三鳥TTGXやケルディオGX、ゲッコウガGX等、魅力的なポケモンがいくつも出て、また環境が変わりそうですね。

 

その中でも個人的なトレンドとして真っ先に組んだアーキタイプがあり、ユクシーエムリットアグノムによる、弱点4倍デッキ。

何度も「これ頭おかしいよ」と言い聞かせながらウキウキで組みました。
ある先輩の参考が大きくなったデッキになりましたが。

 

GW中本当は友人達と新弾・ジムバトル巡りをしたりTwitterで知り合った方とトレリデートしたりプレマ争奪戦に参加したりと考えていたが、家族で温泉旅行に行くため全て空中消滅、ポケカでの無念をブログにすることで晴らす。
レシピを掲載。

 

(影響を受けた後)f:id:villene:20190429125140j:image

(影響を受ける前)f:id:villene:20190429125228j:image

※影響を受ける前のこのデッキの解説は特にしません。こんなん入ってたんだなー程度の掲載。

 

けど家族旅行楽しいよね!今帰省中の飛行機新幹線フェリー電車タクシー徒歩いずれかの中で書いてますがそっちもウキウキ。
数回したり、新弾バトル優勝目標などの後に本来上げたかった…ツイート程度では目立たないもの。

 

発案
初めはフリーザーやシェイミなど、カウンターエネ主体で70ダメージ出せるものを考えてましたが、よくプレイ、ご助言頂いているあるデッキビルダー(以下A先輩)の方からアドバイスを頂き、
非GXには40ダメージの4倍弱点で160、鉢巻をつけてGXの有象無象に280ダメージ出すことのできる、40ダメージ前後が出せるポケモンを主軸に据えてデッキを組みました。


結果として最適解を探すうちにA先輩の組まれたデッキが最適解だな、と感じつつあるので、参考にさせていただいたレシピが掲載されているこちらのブログを載せておきます。

ポケモンカード スカイレジェンド&名探偵ピカチュウ 新カードデッキ紹介 | ENNDAL GAMES

 

 

※上記リンクから飛べるデッキの方がオリジナルです。また、そのデッキとほぼ変化がないので以降は無視していただいても構いません。

 

以降、解説など。折り畳み。

 

続きを読む

ポケモンカード グレイシア軸水バレット(PTCGO環境)

回していて個人的になかなか面白かったデッキの紹介になります。ただ結果を先に述べますが勝てるという訳ではありませんでした。

けどたくさんのポケモンに囲まれ幸福度は上がりました。

 

☆使用環境:PTCGO、LostThunder(日本でいう超爆インパクト)までのカードプール環境

f:id:villene:20181221034612p:plain

 

以下折り畳み。

続きを読む

マッシルガン+ジラーチ

マッシルガン2種+ジラーチデッキ
ーーーーーーーーーーーー
ポケモン 14
3 マッシブーンGX
1 マッシブーン

2 夜ルガルガンGX
1 黄昏ルガルガンGX
3 HP70イワンコ

2 ジラーチ
1 テテフGX
1 ディアンシー

ーーーーーーーーーーーー
サポーター 12
2 シロナ
2 リーリエ
3 ククイ
3 エリカ
2 グズマ

ーーーーーーーーーーーー
グッズ&スティディアム 21
4 ハイボ
2 ネスボ
3 リング
2 入れ替え
1 ブロアー
1 タンカ

3 鉢巻
2 ボード

3 せせらぎ
ーーーーーーーーーーーー
エネルギー 13
1 ビーストエネルギー
2 2個玉
10 闘エネ

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

以下自分のメモなので折り畳み。

続きを読む